so sieht der Verlauf aus. Die untere Linie entspricht der Mattenhöhe.
a) du musst den Schnittpunkt errechnen, die quadratische Funktion muss als nicht =0 gesetzt werden, sondern =0,5
b) der höchste Punkt liegt bei 5,05 m, das reicht nicht
c) der Springer fällt aus 5,05 m auf 0,5 m; die Geschwindigkeit berechnest du mit \(v=\sqrt{2 \cdot g\cdot h}\)
d) ähnlich wie bei a), rechne die Schnittpunkte mit der oberen Geraden aus und du bekommst die Zeitdifferenz
zeig 'mal deine Ergebnisse und melde dich bei Unklarheiten.