Winkel wäre dann ( r1+r2) / 2
Und der Punkt auf dem Kreis wäre bei Mittelpunkt (0;0) dann:
( d/2 * cos ( ( r1+r2) / 2 ) , d/2 * sin ( ( r1+r2) / 2 ) )
Und jetzt noch vom Nullpunkt zu [Mx, My] verschieben, also
( Mx + d/2 * cos ( ( r1+r2) / 2 ) , My * d/2 * sin ( ( r1+r2) / 2 ) ) .