Alternative zum Cosinussatz wäre mit dem Skalarprodukt
Definition: a * b = cos(Zwischenwinkel) * | a| * |b| Setzt voraus, dass ihr gerade Vektoren behandelt.
Schreibe die beiden Vektoren hin. Ich rate mal, weil du da nichts beschriftet hast, dass es ein Würfel ist und alle 3 Linien die Steigung 1/3 haben.
a = (0, -1, -1/3) . |a| = √ (1 + 1/9) = √(10/9)
b = (-1, 0, 1/3) . |b| = √(1+1/9)
cos (Zwischenwinkel) = (0+0 - 1/9) / (9/10) = -10/81 |arccos
Zwischenwinkel = arccos(-10/81) = 97.09°