ich habe folgende Aufgabe:
Entwickle eine Grafikkarte, die in der Auflösung 1024x720 an einen speziellen Monitor angepasst ist. Darüber hinaus soll unbedingt eine Echtfarbdarstellung verwendet werden, d.h. dass von Dir u.a. fließende Übergänge in der Farbgebungsmöglichkeit erwartet werden.
1. Wie viel Speicher wird benötigt, wenn pro Grundfarbe 1 Byte zur Verfügung steht?
2. Mit welcher maximalen Framerate kann der Monitor, der maximal 443,5 MByte pro Sekunde übertragen kann, in der genannten Auflösung bei 3 Bytes pro Pixel betrieben werden?
Zu 1. habe ich gerechnet: 1024*720*3*1 Byte = 2,2 MByte
Zu 2. habe ich gerechnet: 443,5 MByte/2,2 MByte = 201 fps
Ich bin mir nicht sicher, ob der Rechenweg stimmt. Vielleicht kann ja mal einer drübergucken.