Richtungsvektor AB ist [0, 4, 0]. Man geht von A aus 4 Einheiten in y-Richtung um nach B zu gelangen.
von B musst du entlang des Vektors [-4, 0, 0] gehen um nach C zu gelangen. Es handelt sich ja um einen Würfel.
Andere Koordinaten werden ebenso berechnet.
c) Bestimme den Mittelpunkt zwischen B und G
Dazu kannst du die Ortsvektoren von B und G addieren und das Ergebnis durch 2 teilen.
d) Berechnung wie bei c) nur das der Mittelpunkt zwischen A und G berechnet wird.