Hallo
dein Ergebnis ist falsch, rechen zuerst u-v die x und y Komponenten, dann halbiere: x=-1-3=-4, y=0,5-2=-1,5
jetzt halbieren und du hast (-2,-0,75), du kannst diesen Vektor direkt einzeichnen, oder besser an die Spitze von v den Vektor -u einzeichnen, dann die Spitze von -u mit 0 verbinden=Vektor v-u, den halbieren, was ja auch zur Kontrolle deiner Rechnung dient.
Gruß lul