X = P + r * PQ + s * PR
X = [2,3,1] + r * [-4,-3,-3] + s * [2,1,-1]
oder
X = Q + r * PQ + s * PR
X = [-2,0,-2] + r * [-4,-3,-3] + s * [2,1,-1]
Du kannst als Stützvektor beliebige Punkte der Ebene nehmen. Du hast hier 3 zur Auswahl. Die Richtungsvektoren kannst du mit beliebigen Zahlen ungleich 0 multiplizieren.