Thema ist oben. Hier ist die Formel: https://de.wikipedia.org/wiki/Loxodrome
Das ist gut und schön, allerdings verstehe ich die Formel noch nicht so richtig. Ich müsste bis ins Detail genau wissen, wie die Formel (für Otto-Normal) geschrieben wird, da ich es für ein eigenes Spiel benötige und in eine Sprache bekommen muss.
Sind die Winkel konstante Werte oder variabel? Was bedeutet kA ? Mit welchem Wert verändert man die Anzahl der Spiralen, die um der Kugel liegen etc...
Wäre das so:
x = radius * cos(winkel) * cos( 1/tan(winkel) );
y = radius * sin(winkel) * cos( 1/tan(winkel) );
z = -radius * sin( 1/tan(winkel) );
schon korrekt?
Vielen Dank i.V.
Gruß, Olli