Es ist der Betrag eines Vektors gegeben und dessen Richtung, allerdings in Form von drei Winkeln:
α = Rotation um x-Achseβ = Rotation um y-Achseγ = Rotation um z-Achse
Es müssen die einzelnen Komponenten des Vektors, als Δx, Δy und Δz berechnet werden.
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