@Sonnenblume
dein Problem dürfte sein, dass im ℝ3 mit dem Standardskalarprodukt (also z.B. in der Schule, weil man dort nur ein Skalarpodukt kennt) in der Schreibweise für den Betrag eines Vektors zwischen || \(\vec{v}\) || und | \(\vec{v}\) | oft nicht unterschieden wird.
Allgemeiner geschrieben würde die bekannte Formel
cos (<) \(\vec{a}\),\(\vec{b}\) = \(\vec{a}\) * \(\vec{b}\) / [ |\(\vec{a}\)| · |\(\vec{b}\)| ]
cos (<) \(\vec{a}\),\(\vec{b}\)) = < \(\vec{a}\) , \(\vec{b}\) > / [ ||\(\vec{a}\)|| · ||\(\vec{b}\)|| ] lauten
Sie gilt auch für Skalarprodukte, die mit den real vorstellbaren "Winkeln" nichts zu tun haben.