Bei Schnittpunkten einer Ebene mit einer Koordinatenachse sind 2 der 3 Koordinaten 0.
So gilt
Sx=(...|0|0)
Sy=(0|...|0)
Sz=(0|0|...).
Es war eine gute Idee, von der Ebene die Koordinatenform herzustellen.
Durch Einsetzen der beiden Nullen bekommst du sehr schnell die dritte Koordinate für den jeweiligen Spurpunkt.
Der Flächeninhalt einer Pyramide ist (1/3)Ag*h.
Wenn du als Grundfläche das (rechtwinklige) Dreieck OSxSy wählst, entspricht die z-Kooordinate des Punkte Sz der Höhe.