Hans und Peter werfen jeweils einen Würfel.Hans erhält einen Punkt, wenn er die höhere Augenzahl hat. Peter erhält einen Punkt, wenn seine Augenzahl Teiler der Augenzahl von Hans ist.
Rechnen wir die Gewinnwahrscheinlichkeit/Erwartungswert für Hans aus - die ist bei einem "Nullsummenspiel" (also Gewinn A = Verlust B) immer gleich mit dem Verlust von B
Ereignis Wahrscheinlichkeit Gewinn Erwartungswert Hans
11 1/36 -1 -1/36
12 1/36 0 0
13 etc. bis 66 (immer die erste Zahl ist das Ergebnis von Hans, die 2. Zahl das von Peter. Die Spalte "Erwartungswert" aufsummiert ergibt dann die Gewinnerwartung für Hans, wenn sie >0 ist, hat Hans die bessere Chance, sonst Peter.