Ebene E: x1 - x2 = 0
Für die Parametergleichung brauchst du 3 Punkte auf der Ebene.
Am einfachsten bestimmst du Achsendurchstosspunkte: Kennzeichen: 2 Koordinaten sind 0.
Hier hast du nun einen Spezialfall. x3 kommt in der Gleichung null mal vor. Die Ebene ist eine sog. projizierende Ebene, die senkrecht auf der x1x2-Ebene steht. Ein Richtungsvektor ist daher u = (0,0,1)
Nun brauchst du noch 1 Punkte auf E.
x1 - x2 = 0
Beispiel: B(1,1,0) passt und A(0.0,0) passt.
Parametergleichung:
E: r = (0,0,0) + t(0,0,1) + s(1,1,0)
Anmerkung: Vektoren (fett) mit Pfeil versehen resp. vertikal notieren.