Ebene : x= 3ax1 …
Was ist dieses 'x='? Kann ja kein Vektor sein...
3ax1 + 2ax2 + 5x3 = 10a
Ursprung einsetzen
3a*0 + 2a*0 + 5*0 = 10a
0 = 10a
0 = a
E: 5x3 = 0 |:5
E: x3 = 0.
Das ist die x1,x2- Ebene.
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