22 a)
die Gleichung steht doch schon da y=3*x-1
23 d)
die Gleichung hast du schon zur Hälfte
y=-0,5*x+n
jetzt Punkt (0;-0,5) einsetzen
-0,5=-0,5*0+n
n= .....
oder schneller, die x-Koordinate aller Punkte ist 0, somit hast du sofort die Schnittstelle mit der y-Achse