y= x6-6x4
y ' = 6x5 - 24x3 = 6 • x3 • (x2 - 4) = 6 • x3 • (x-2) • (x+2) = 0
Nullstellen von f ' : x = 2 mit VZW - → + → T
x = -2 mit VZW - → + → T
x = 0 mit VZW + → - → H
y '' = 30x4 - 72x2 = x2 • (30x2 - 72) = 0
Nullstellen von y '': x = 0 doppelt vgl. oben
x = ± √(72/30) ≈ ± 1,55 jeweils mit VZW → Wendestelle
Die Koordinaten der Punkte erhältst du durch Einsetzen der x-Werte in f
Gruß Wolfgang