(4 ; -8 ; 1 ) ist der Vektor, der senkrecht auf der Grundfläche steht.
Der hat die Länge 9.
Du brauchst aber eine Höhe von 18, also nimm ihn mal 2 und
addiere ihn zu jedem der 3 Punkte ABC dazu, dann bekommst du die
drei Ecken vom "Deckel" des Prismas.
Das Ganze kannst du auch in die andere Richtung machen, indem du
(4 ; -8 ; 1 ) mit -2 multiplizierst.