Der Koordinatenursprung (0,0,0) bildet mit den folgenden Punkten p1,p2,p3 einen Tetraeder
Punkte: p1(0,1,0); p2(0,0,1); p3(2,0,0)
Die Normale n=(1/3,2/3,2/3) bildet mit dem Fußpunkt p1 eine Ebene. Berechnen Sie den Projektionspunkt des Koordinatenursprungs auf diese Ebene.
Die Ebene ist 1/3 * 1x+2y+2z=2/3
Ich verstehe noch nicht wirklich den Unterschied zum Verfahren Lotfußpunkt. Warum kann ich nicht einfach eine Gerade vom Punkt P1 mit dem Richtungsvektor vom Normalenvektor mit der Ebene schneiden lassen und den Schnittpunkt berechnen?
Vielen Dank schonmal.