— Was muss man hier rechnen?
Aufgabe: Paralleles Licht wirft einen Schatten des Turms auf die Ebene mit der Gleichung E:x1-x2 = 0. Die Richtung der Lichtstrahlen ist gegeben durch den Vektor v= (2/4/1).
3 Punkte des Turms: S=(5/-2/4), G=(6/-3/2), A=(4/-1/0).
Bestimmen Sie die Abbildungsmatrix dieser Projektion.