Du setzt mutwillig für 2 Variablen 0 ein und löst zur dritten Variablen auf
E: 2·x + y + 2·z = 4
Also
2·x + 0 + 2·0 = 4 → x = 2 → (2 | 0 | 0)
2·0 + y + 2·0 = 4 → y = 4 → (0 | 4 | 0)
2·0 + 0 + 2·z = 4 → z = 2 → (0 | 0 | 2)
So bekommst du hier die drei Spurpunkte.