Hallo,
das ist der allg.Weg für "Variation der Konstanten"
Es gilt allgemein: y' +A(x) y= B(x)
1.homogene DGL berechnen:
y' +A(x) y= 0->Trennung der Variablen
yh=C1 x
2. Setze C1= C(x)
yp=C(x) *x
yp'= C'(x) *x +C(x) *1 Produktregel
3.Setze yp und yp' in die DGL ein
dabei muß C(x) herausfallen, wenn Du richtig gerechnet hast,
C'(x)=1/x^3
C(x)= (-1)/(2 x^2)
4. yp= C(x) *x= (-1)/(2x)
5. y= yh+yp
Lösung: y=
AWB in die Lösung einsetzen