Mir ist nicht ganz klar, was du willst.
Im zweidimensionalen reicht bereits ein Winkel und eine Länge aus, um einen Punkt zu beschreiben.
Bezeichnet man nämlich mit α den Winkel zwischen der x-Achse und der Verbindungslinie Punkt-Ursprung, dann gilt:
y = L*sin(α)
(außerdem gilt dann x = L*cos(α) aber das scheinst du ja nicht zu suchen?)
Im dreidimensionalen dagegen benötigt man tatsächlich zwei Winkel, die häufig θ (Theta) und φ (Phi) genannt werden.
Es gibt unterschiedliche Konventionen, wie die Winkel gelegt werden, die wohl gängigste ist die, die im folgenden Bild zu sehen ist:
Am Bild liest man dann die entsprechenden Transformationsformeln ab:
x = r cos φ sin θ
y = r sin φ sin θ
z = r cos θ
Wonach suchst du denn nun eigentlich?