Nullstellen : -1/4 x^4 + x^3 = 0 x^3 ausklammern
x^3 * ( -1/4 x + 1 ) = 0
x = 0 oder -1/4 x + 1= 0
x = 0 oder x = 4
Für Extremstellen f ' (x) gleich 0 setzen
-x^3 + 3x^2 = 0 x^2 ausklammern
x^2 * ( -x + 3 ) = 0
x = 0 oder x=3 Dann mit F ' überprüfen Max bei 3 , x=0 aufschieben
wendeswtellen f ' ' gleich 0 setzen
-3x^2 + 6x = 0
x * ( -3x + 6) = 0
x = 0 oder x = 2 mit f ' ' ' siehst du: beides Wendepunkte.