Sooo wird das nichts; weißt du, wozu ich dir raten würde? Mach dir erst mal eine gescheite Multiplikationstabelle mod 11 .
 
 
 
 
          |   2   |   3   |   4  |   5  |
          |-------------------------------------------------
       2 |  +4  |  -5  |  -3  |  -1  |   
 -------------------------------------------------------------
       3 |  -5   |  -2  |  +1 |  +4 |
 --------------------------------------------------------------------
       4 |  -3  |  +1  |  +5 |  -2  |
 -------------------------------------------------------------------------
       5 |  -1  |  +4  |  -2  |  +3 |
 
 
 
 
 
      
 
 
          x1  +  5  x2   -  4 x3  +      x4  =  0              (  1a  )
                       x2   +     x3   -  5  x4  =  0             (  1b  )      
      3  x1  -  4  x2   +     x3  +  4  x4  =  0             (  1c  )
      2  x1                + 3  x3  +  2  x4  =  0            (  1d  ) 
 
   
 
 
 
    Ich habe das LGS so umgeordnet, dass x1 vorkommt in ( 1a ) bzw. x2 in ( 1b ) Inzwischen habe ich jedoch ein wenig experimentiert mit ( 1a-d ) ; in der Tat stellt sich heraus, dass s1, s3 und s4 für sich genommen bereits linear abhängig sind: 
        x1  -  4 x3  +     x4  =  0   |  :  x4                           (  2a  )
                     x3  -  5  x4  =  0   |  :  x4                           (  2b  )      
     3  x1  +    x3  + 4  x4  =  0   |  :  x4                           (  2c  )
     2  x1  + 3  x3 + 2  x4  =  0   |  :  x4                           (  2d  )
     X1  :=  x1 / x4  ;  X3  :=  x3 / x4     ( 2e )
Obiger pfifiger Divisionsalgoritmus ist mein Spezialpatent; er verringert die Anzahl der Unbekannten. Das GS bleibt ja linear, weil rechts Null steht. 
 
 
 
         X1  -  4  X3   =  (  -  1  )                      (  3a  )
                       X3  =  5                                (  3b  )  
     3  X1  +      X3  =  (  -  4  )                      (  3c  )
     2  X1  +  3  X3  =  (  -  2  )                      (  3d  )
     In ( 3b ) steht schon X3 = 5 ; dann folgt aber  aus ( 3a ) X1 = ( - 3 )  ( 3c ) gilt sogar wörtlich auf |Z