In den Spalten einer Abbildungsmatrix stehen die Bildvektoren der Basisvektoren.
Diesen Satz musst du kennen.
Die Matrix sagt dir also etwas über die Abbildung (Spiegelung).
Nämlich:
Der erste Basisvektor wird mit 1 multipliziert, d.h. auf sich selbst abgebildet.
Der zweite Basisvektor auch.
Der dritte Basisvektor wird mit (-1) multipliziert. D.h. er schaut nachher (bezüglich der Spiegelungsebene) in die entgegengesetzte Richtung.