Den Winkel bestimmst du über das Skalarprodukt. Der Vektor e
e = ( 1 | 1 | 1 ) ( 1a )
Für den Winkel zu berechnen, benötigst du den Einheitsvektor; Normierung von ( 1a ) über den Pythagoras
e ' = ( 3 ^ - 1/2 ) ( 1 | 1 | 1 ) ( 1b )
entsprechend f
f = ( 3 ^ - 1/2 ) ( - 1 | 1 | 1 ) ( 2a )
( Die Nebendiagonale geht auch von Vorne nach Hinten und von Unten nach Oben - allerdings von Rechts nach Links .
Skalarprodukt
< e ' | f > = cos ( ß ) = ( 1/3 ) [ 1 * ( - 1 ) + 1 * 1 + 1 * 1 ] = 1/3 ( 2b )