-x + 2y = 12
y = 6 + 0.5x
Schnittpunkt mit der Y-Achse bei [0, 6]. Das wird der Ortsvektor.
Steigung 0.5 entspricht dem Vektor [1, 0.5]
Man kann also auch sagen
X = [0, 6] + t * [1, 0.5]
Vom Richtungsvektor kannst du auch jedes beliebige Vielfache nehmen. Also auch [2, 1], wenn man ganze Zahlen lieber mag.