Jede komplexe Zahl ungleich 0 hat 4 verschiedene 4. Wurzeln.
In der Zahlenebene erhältst du von der ersten den Winkel , in dem du den Winkel der Zahl durch 4 teilst
und als Betrag die 4. Wurzel aus dem Betrag der Zahl nimmst. Das ist hier 1.
Der zu i gehörige Winkel ist pi/2
Also wäre die 1. Lösung der Gleichung z1 = cos(pi/8) + i*sin(pi/8)
und wenn du das in Koordinaten haben willst.
( cos(pi/8) + sin(pi/8) ) = ( 0,5*√(2+√2) , 0,5*√(2+√2) )
Und die anderen bekommst du, wenn du zu dem Winkel noch n*pi/2 addierst
für n=1,2,3.