Du benötigst eine Gleichung mit einer Unbekannten
Normalengleichung der Ebene
E: (x-a)*n=0
u(-2/3/1) und v(4/-6/0)
Daraus den Normalenvektor berechnen u kreuz v=n
mit meinem Graphikrechner (GTR,Casio)
n(6/4/0)=(3/2/0)
ergibt E: ((x/y/z)-(3/2/-2))*(3/2/0)=0
nun die Gerade einsetzen x=0+r*4 und y=0+r*6 und z=0+r*4
über das Skalarprodukt a*b=ax*bx+ay*by+az*bz ausrechnen und nach dem Parameter r=... umstellen
eingestzt in die Geradengleichung g: ergibt den Schnittpunkt