Du hast schon recht. Gesucht ist der Vektor [0, y, z] mit y^2 + z^2 = 1 → z = ±√(1 - y^2)
P = [2, 4, 3] * [0, y, √(1 - y^2)] = 4·y + 3·√(1 - y^2)
P' = 4 - 3·y/√(1 - y^2) = 0 --> y = 0.8
z = √(1 - 0.8^2) = 0.6
Der Vektor ist also der Vektor [0, 0.8, 0.6]. Es ist wohl kein Zufall das ein Vielfaches dieses Vektors der Vektor [0, 4, 3] ist. Denk mal darüber nach und skizziere es dir. Vermutlich kannst du jetzt auch schon vermuten, welcher Vektor den maximalen Winkel ergeben würde.