Das ist ja wohl so:
Erst wirst ein Gewehr ausgewählt , für jedes p=1/3.
Dann wird damit geschossen:
Bei Treffer ist Schluss, bei Niete wird nochmal geschossen.
Mein Baum sähe so aus:

Es gibt also 6 Pfade zu dem gewünschten Ergebnis: "Büchse getroffen"
von oben nach unten wäre das
(1/3) * 0,65 +
(1/3)*0,35*0,65 +
(1/3) * 0,15 +
(1/3) * 0,85 * 0,15 +
(1/3) * 0,75 +
(1/3) * 0,25 * 0,75 = 279/400 = 69,75%