x + 2z = 4
du suchst einen Punkt dre die Koordinatenform erfüllt --> [4, 0, 0] oder [0, 0, 2]
du nimmst den Normalenvektor, dass ist das was vor x, y und z steht. --> [1, 0, 2]
Und jetzt stellen wir die Normalform auf
E: (X - [4, 0, 0]) * [1, 0, 2] = 0