Welche Form kennst du die Normalenform der Ebene
Also
E: PX * N = 0
E: (X - P) * N = 0
Die wird nur ausmultipliziert
E: X * N - P * N = 0
E: X * N = P * N
X ist der Ortsvektor eines Punktes [x, y, z]
N ist der Normalenvektor der Ebene und damit der Richtungsvektor der Geraden [1, 3, -2]
P ist der Ortsvektor eines Punktes auf der Ebene [-3, 3, 6]
Der Rest ist nur Einsetzen und vereinfachen.