Aloha :)
Deine Überlegungen sind korrekt, für die Spiegelung gilt \((x,y,z)\to(y,x,z)\). Damit kannst du \(3\) Punkte auswählen, die ihre Lage bei einer Spiegelung nicht ändern und daher in der Spiegelungsebene selbst liegen.$$(0,0,0)\to(0,0,0)\quad;\quad(0,0,1)\to(0,0,1)\quad;\quad(1,1,0)\to(1,1,0)$$Eine passende Ebenengleichung dazu lautet:$$E:\;\vec x=\lambda\left(\begin{array}{c}0\\0\\1\end{array}\right)+\mu\left(\begin{array}{c}1\\1\\0\end{array}\right)$$