Lege ein Koordinatensystem fest.
Bestimme die Ortsvektoren der Ecken des Quaders. Optimalerweise hast du dazu das Koordinatensystem so festgelegt, dass
\(\vec{b} = \begin{pmatrix}17\\0\\0\end{pmatrix}\), \(\vec{d} = \begin{pmatrix}0\\8,4\\0\end{pmatrix}\), \(\vec{e} = \begin{pmatrix}0\\0\\11,8\end{pmatrix}\) und \(g = \begin{pmatrix}17\\8,4\\11,8\end{pmatrix}\)
Orstvektoren der Ecken des Quaders sind.
Berechne mittels
\(\cos\left(\angle \left(\vec{v_1}, \vec{v_2}\right)\right) = \frac{\vec{v_1}\cdot\vec{v_2}}{\left|\vec{v_1}\right|\cdot\left|\vec{v_2}\right|}\)
die Winkel zwischen \(\vec{g}\) und den anderen Vektoren.