Eine Drehung kann man ja rückgängig machen, also
ist die Inverse die Drehung um den Gegenwinkel -θ
Aus
\( m= \begin{pmatrix} cos(θ) & - sin(θ) \\ sin(θ) & cos(θ) \end{pmatrix} \)
wird dann
\( m^{-1}=\begin{pmatrix} cos(-θ) & - sin(-θ) \\ sin(-θ) & cos(-θ) \end{pmatrix} \)
Wenn du die Vorzeichenregeln von sin und cos noch einbaust:
\( m^{-1}=\begin{pmatrix} cos(θ) & sin(θ) \\ -sin(θ) & cos(θ) \end{pmatrix} \)