Vektoren addiert man, indem man sie aneinanderhängt.
Sehr oft kommt hier der Nullvektor heraus, weil es sich um einen geschlossenen Streckenzug handelt, bei dem die Pfeile im Kreis herum gehen.
Der resultierende Vektor (Länge und Richtung) ist immer gleich, egal, wie du die Vektoren beschriftest.