c) Offenbar soll zu jeder Zahl von 1 bis 36 eine mögliche Kurve gezeichnet werden. Auf der x-Achse tragen wir die Anzahl der Spiele ab und auf der y-Achse die aktuelle relative Häufigkeit. Beginnen wir mit der irgend einer Zahl. Ihre Kurve beginnt entweder bei (1|0) oder bei (1|1), je nachdem, ob im ersten Spiel diese Zahl kommt. Genau eine der 36 Kurven muss bei (1|1) beginnen, alle anderen bei (1|0). eine Kurve die bei (1|0) beginnt bleibt entweder auf der x-Achse oder steigt sofort an auf (1|1/2). Eine Kurve, die einen Punkt oberhalb der x-Achse erreicht hat, bleibt entweder dort oder fällt ab. An jeder Stelle kann nur eine Kurve ansteigen, alle anderen mussen fallen.Das möchte ich nicht zeichnen.