Hallo
dann schreib doch die Drehmatrix für Drehung um z mit beliebigem Winkel hin , multipliziere mit A das ergibt A' also Gleichungen für sin(α) und cos(α), entsprechend mit der Matrix für Drehung um x-Achse.
Du kannst es aber auch für die Drehung um z in der x-y Ebene zeichnen und den Winkel sehen tan(α)=4/3
bei x Dr sieht man direkt Spiegelung also Drehung um pi