Gerade : g: x Vektor =(2/4/6) + r •(2/-2/1)
Von einem Punkt Q ist nur die mittlere Koordinate bekannt,also Q(xEins/3/xDrei)
Bestimme Xeins und Xdrei so,dass der Punkt auf Q liegt.
Wie bestimmte ich die Zahlen und welche Zahlen könnte man nehmen?
Hallo
du musst doch nur die mittlere Koordinate =3 setzen, also 4-2r=3, damit hast du r und dann x1 und x3
Gruß lul
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