Skalarprodukt a*b=ax*bx+ay*by+az*bz → |a|*|b|*cos(a)
mit a(ax/ay/az) und b(bx/by/bz)
Betrag |a|=Wurzel(ax²+ay²+az²)
Betrag |b|=Wurzel(bx²+by²+bz²)
(a) ist der Winkel,den die beiden Vektoren |a| und |b| bilden
Beispiel: a(2/3) und b(1/2)
1) ein x-y-Koordinatensystem zeichnen
2) die beiden Vektoren a(2/3) und b(1/2) einzeichnen
3) Skalarprodukt a*b=ax*bx+ay*by=2*1+3*2=2+6=8 oder |a|*|b|*cos(a)
A(2/3) → Ortsvektor a(2/3)
B(1/2) → Ortsvektor b(1/2)
dann siehst du,wei der Hase läuft.