Bestimme die Anzahl der linear unabhängigen Spaltenvektoren bzw. zeilenvektoren.
B) eine Basis deiner jeweiligen Räume ist die minimale Anzahl an linear unabhängigen Vektoren die den Raum erzeugt. Also schmeiße die in a) berechneten abhängigen Vektoren raus.
C) füge linear unabhängige einheitsvektoren hinzu.