zeichne die Gaußsche Zahlenebene und trage dort die gesuchten Punkte ein,
z.B
~draw~ ;punkt(1|-1 "z1");punkt(0.5|-0.5 "z2");punkt(0.33333|-0.33333 "z3");zoom(10) ~draw~
x-Achse ist der Realteil, y-Achse der Imaginärteil.
Der Maßstab ist hier nicht gut, den solltest du anders wählen als ich hier.