Aufgabe:
Im Spiel „Mensch ärgere dich nicht“ muss man eine Sechs würfeln, um aus dem Haus zu kommen. Dafür wird ein Spielwürfel mit sechs Seiten geworfen.
Bestimme , wie groß die Wahrscheinlichkeit ist, und erkläre jeweils dein Vorgehen,
(1) ein Sechs zu Würfeln, um aus dem Haus herauszukommen,
(2) um ins Ziel zu kommen (dafür muss man mindestens eine Vier würfeln),
(3) wenn dein Gegenspieler eine Figur zwei Felder ,eine dieser Figuren aus dem Spiel herauswirfst.
Problem/Ansatz:
Wenn es geht ein Beispiel geben.