Modellieren heißt wohl, dass Du die beiden Permutationen π1 und π2 darstellen sollst (z.B. in der Tupel-Schreibweise):
π1=(2,3,1,4)π2=(1,2,4,3)
D.h. z.B. für π1, dass die Kugel aus der Position 1 durch π1 in die Position 2 wandert usw.
Führt man zuerst π2 und dann π1 aus, so wandert die Kugel aus Position 4 nach 1:
π2∘π1=(1,2,4,3)∘(2,3,1,4)π1(π2)=π1∘π2=(2,3,1,4)∘(1,2,4,3)=(2,3,4,1)
Bem: mit der Schreibweise π1∘π2 wird zuerst π2 und danach erst π1 ausgeführt; also von rechts nach links!
Du kannst alle beliebiegen Positionierungen erreichen, wenn alle möglichen Transpositionen (zwei Objekte vertauschen) durch π1 und π2 dargestellt werden können. π2 allein vertauscht bereits 3 und 4. Und mit den Folgen
π1∘π2∘π1∘π1∘π2∘π1∘π2π2∘π1∘π2∘π1∘π1∘π2∘π1=(2,1,3,4)
π2∘π1∘π1∘π2∘π1∘π2π2∘π1∘π2∘π1∘π1∘π2=(3,2,1,4)
vertaucht man die Kugeln alleine auf 1 und 2 bzw. 1 und 3.