1. setze t=1 ein.
2. weil die 3. Koordinate des Richtungsvektors negativ ist.
3. Der Richtungsvektor gibt die Positionsänderung pro Minute an.
Bestimme eine Länge un nimm sie mal 60. Dann hast du raus wieviel
km pro h das Flugzeug zurücklegt.
Setze für x einen Punkt der Art ( x | y | 0 ) ein und rechne mit der untersten
der drei Gleichungen das t aus.
Das ist die Zahl der Minuten nach 7h, wenn es landet.
Das setzt du wieder ein und hast den Landepunkt.