Hallo Borsti,
y = e5x * (c1 + c2 * x) ist richtig
das ist hier schon die allgemeine Lösung, weil die Ausgangs-DGL homogen ist.
y ' = e5x · (5c2 · x + c2 + 5·c1)
wenn du y(0) = 0 in G1 einsetzt → c1 = 0
y '(0) = 1 in G2 ergibt dann c2 = 1
Lösung des Anfangswertproblems: y = x * e5x
Gruß Wolfgang