Erster Schritt: Kreuzprodukt der beiden Richtungsvektoren ausrechnen. ergibt den Vektor n = (n1, n2, n3) . Diesen Vektor darfst du in den Länge noch verändern, damit du schönere Zahlen bekommst. Die Richtung muss gleich bleiben.
Zweiter Schritt: Ansatz für eine Koordinatengleichung der Ebene E: n1*x + n2*y + n3 * z = d . Bei x, y und z den Stützpunkt eingeben und so d bestimmen.